Мои Конспекты
Главная | Обратная связь


Автомобили
Астрономия
Биология
География
Дом и сад
Другие языки
Другое
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Металлургия
Механика
Образование
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Туризм
Физика
Философия
Финансы
Химия
Черчение
Экология
Экономика
Электроника

Звуковий редактор Sony Sound Forge



Sony Sound Forge - один з професійних звукових редакторів. Забезпечує потужні функції редагування, можливість вбудовувати будь-які зовнішні модулі, підтримку технології DirectX, зручний інтерфейс.

Фактично, Sound Forge є галузевим стандартом і широко використовується для редагування, запису аудіоматеріалів і створення мультимедійного інформаційного наповнення. Дозволяє створювати і редагувати звукові файли дуже швидко і з високою точністю, з сирого і необробленого звуку створити майстер-копію.

За допомогою Sound Forge можна аналізувати і редагувати аудіо (обрізувати, вирізувати шматки, накладати фільтри і ефекти і багато що інше), створювати звукові петлі, проводити цифровий ремайстерінг і очищення старих записів, моделювати акустичні образи, створювати потокові медіа- файли і створювати майстер-диски. Плагін Noise Reduction допоможе усунути загальні звукові проблеми, такі як шипіння, перешкоди від джерел промислової частоти, клацання і інше.

В Sound Forge є закінчений набір інструментальних засобів для запису. При цьому можна зробити запис прямо через звуковий адаптер, використовувати Record Timer для запуску запису за розкладом або по досягненню певного звукового порогу.

Підтримується редагування стерео або мультиканального звуку в реальному часі. Використовується інтерфейс Drag and drop. Sound Forge підтримує повну роздільну здатність 24-біти і 32-bit/64-bit файли на 192 кГц з плаваючою крапкою для звукової точності, таким чином, при відповідній підтримці з боку звукового адаптера, можна фіксувати нюанси інструментів, вокалів і зміни ефектів.

Закладено більш ніж 40 професійних ефектів і процесів: Нормалізація, EQ, Затримка, Хор, Гучність, Динаміка, Логічні шуми, Зрушення, Гребінь, Вібрато та інші. Sound Forge 9 підтримує множинні аудіо і відео формати, включаючи WAV, MP3, AC-3, AVI, WMV, MPEG-1 і MPEG-2.

Функціонально інтерфейс Sound Forge можна розділити на три головні елементи - головне меню, меню "швидких кнопок", вікно редагування звукової хвилі (рис. 4.2). Додатково передбачена наявність індикатора рівня, який є "вбудовуваним" в інтерфейс і може бути розташований зліва, зверху, знизу і справа вікна редагування звукової хвилі, а також у вигляді окремого вікна. Його місцерозташування можна змінити перенесенням за допомогою покажчика миші. Робочий інтерфейс є повністю трансформованим і може містити величезну кількість додаткових функціональних модулів.


 

Рис. 4.2. Загальний інтерфейс головного вікна

звукового редактора Sound Forge

 

 

ХІД РОБОТИ

1. Вивчити структурну схему звукового адаптера, представлену на стенді в лабораторії "Периферійні пристрої".

2. Визначити інтерфейс і виконати установку плати звукового адаптера в ПК на робочому місці.

3. Визначити, чи підтримує даний звуковий адаптер стандарт Plug & Play і при необхідності виконати установку драйверів.

4. Виконати комутацію мікрофону і аудіо-навушників до відповідних роз'ємів звукової карти і перевірити їх роботу.

5. Завантажити файли відео-уроку по звуковому редакторові Sound Forge і проглянути їх, включивши звуковий супровід.

6. Завантажити на робочому місці звуковий редактор Sound Forge, розгледіти його інтерфейс, інструменти і налаштування.

7. Виконати запис власної мови (назвати прізвище, ім'я, по батькові, вік, число, місяць, рік народження, місце народження) за допомогою функцій звукового редактора Sound Forge. Набудувати відповідно мікшер запису і відрегулювати посилення мікрофону, встановити режим запису - моно, 16 біт, 44 кГц.

8. Знайти в звуковому файлі ділянки паузи, визначити по ним наявність шумів і виконати їх придушення за допомогою команди Noise Reduction на 20-30 dB залежно від сили шуму.

9. Вирізати затримки на початку і кінці звукового потоку, застосувати загасання амплітуди кінцівки звуку і плавний підйом амплітуди початку за допомогою команд Fade In/Out.

10. За допомогою еквалайзера (команда EQ - Graphic) добитися підйому амплітуди високих частот на 2-4 dB. За допомогою функції Normalize / Scan Peak level прослідити, щоб пікова амплітуда не доходила до порогу 0 dB.

11. Додати ефект реверберації за допомогою команди Reverb.

12. Виконати нормалізацію гучності звукового файлу за допомогою команди Normalize по піковому значенню 0 dB.

13. Зберегти файл в стислому форматі MP3, моно-канал, із швидкістю потоку 96 кбит/c. Додати заголовки ID3 зі своїми даними.

14. Виконати відтворення збереженого файлу в стандартному програвачі Windows.

 

КОНТРОЛЬНІ ПИТАННЯ

1. Які стандарти якості запису і відтворення звуку підтримують сучасні звукові адаптери?

2. Які інтерфейси підключення до ПК мають сучасні плати звукових адаптерів?

3. Які інтерфейси звукового адаптера призначені для вводу аналогового і цифрового звуку? Які пристрої їх використовують?

4. Які типи синтезаторів застосовуються в звукових картах і чим вони відрізняються?

5. Що розуміють під мікшером звукової карти і які функції він виконує?

6. Для чого використовуються частоти дискретизації звуку 96 кГц, 192 кГц, якщо теорема Котельникова доводить, що досить частоти

дискретизації 44 кГц?

7. За допомогою яких методів проводиться стискування звукової інформації? Які формати стискування вам знайомі?

8. Які основні можливості надає користувачеві програма Sony Sound Forge і які сфери її використання?

 

 

ЗМІСТ ЗВІТУ

Звіт повинен містити найменування роботи, мету, відповіді на контрольні питання, записи ходу роботи, висновки по виконаній роботі.

 




Поиск по сайту:







©2015-2020 mykonspekts.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.